Actualizado a: 16 de abril de 2024
Llevo casi dos semanas probando este Wolverine V2 Pro de Razer, un mando diseñado para competir con licencia oficial de PlaySation, aunque con una estética muy propia de un mando de Microsoft. A decir verdad, yo siempre he sido usuario de las consolas de Sony, he tenido todas, incluyendo una portátil, la mítica PSP, y eso me ha hecho acostumbrarme a sus periféricos. De hecho podría decir que mi favorito es el de PS4 por ligereza, ergonomía y tamaño.
Sin embargo, os puedo adelantar que este mando de Razer, muy diferente a mi gusto personal, me ha gustado mucho, aunque con sus luces y sombras, claro está. Acompañadme y os contaré todo sobre este mando basándome en mi experiencia personal.
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Razer Wolverine V2 Pro: Especificaciones y precio
Dimensiones | Longitud: 105,8 mm Ancho: 167,5 mm Alto: 65,2 mm |
Peso | 279 g |
Batería | Hasta 10 horas (Razer Chroma™ RGB) Hasta 28 horas |
Conexiones | HyperSpeed Wireless Conexión por cable Puerto de audio de 3,5 mm, tanto de entrada como de salida |
Personalización | Dos joysticks adicionales |
Botones personalizables traseros | Sí, cuatro |
Botones personalizables superiores | Sí, dos |
Iluminación RGB | Sí |
Requisitos del sistema | PlayStation 5 y PC |
Aplicación de gestión | Sí, en iOS y Android |
Precio | Desde 274,89 € |
Unboxing del Razer Wolverine V2 Pro
Este Razer Wolverine V2 Pro viene embalado en una caja blanca y azul, los colores promocionales de la última consola de Sony, primer guiño de la colaboración. Además, la caja ya nos da un montón de información sobre el mismo, además de algunas funciones y tecnologías de las que hace uso. Al levantar la tapa ya vemos el mando perfectamente colocado, dos joysticks alternativos en la parte superior, junto al USB que entrega la conexión HyperSpeed Wireless y un pequeño cajón que aloja el cable de carga USB-C que, por cierto, es trenzado, de muy buena calidad.
Pero no todo acaba, este unboxing también nos deja un pequeño manual de usuario en muchos idiomas y un pequeño detalle que me ha gustado mucho, pegatinas de la firma Razer.
Este mando está construido en plásticos de alta calidad y eso es algo que se nota el la mano. Yo tengo la unidad negra, pero Razer también tiene una blanca, aunque la zona de agarre siempre queda en acabado negro que, por cierto, es muy cómoda y evita el exceso de sudor. Ah, casi se me olvidada, algo que si me ha gustado mucho es el «clic» que hacen todos y cada uno de sus botones.
Un recorrido por sus botones, que no son pocos
Este mando de Razer, el Wolverine V2 Pro tiene principalmente los mismos botones que un mando de PlaySation, aunque con la distribución propia de un mando de Xbox. En su parte frontal veremos los dos joysticks, la cruceta de dirección y los míticos botones «equis«, «cuadrado«, «círculo» y «triángulo«. Además de ello, tendremos el «Options«, «Share«, botón de encendido con el logotipo de PlayStation y un botón multifunción justo por encima del que activa o desactiva el micrófono.
Ahora bien, las sorpresas se ubican en la parte trasera y en la superior. Comenzamos con la superior, ubicación que integra los «M1» y «M2«, justo al lado de los «L1«, «L2» y «R1«, «R2«, respectivamente. Al darle la vuelta veremos otros cuatro gatillos que siguen la secuencia hasta el «M6«.
También tenemos cuatro switchs o pasadores, dos de ellos sirven para establecer que conexión queremos, por cable o inalámbrica y en PC o en PlayStation 5. Luego están los otros dos cambian el recorrido de los «L2» y «R2«, pero no son adaptativos.
En mi experiencia, debo decir que si he usado estos botones exceptuando los «M3» y «M4«, sobre todo exprimiendo uno de mis títulos favoritos últimamente, el Resident Evil 4 Remake. Para ello he usado los «M1» y «M2» para cambiar de armas y los «M5» y «M6» (gatillos inferiores) para recargar y agacharme.
Sin embargo, me ha resultado complicado usar los botones personalizables centrales, pues siempre me equivocaba o no conseguía ubicarlo con la misma facilidad que el resto. Supongo que simplemente se trata de acostumbrarse a este tipo de mandos.
Personalización muy justita
Si hablamos de las diferentes posibilidades de personalización, debemos decir que este mando no está a la altura de otros de la competencia como el Scuf Reflex Pro, de quien ya hicimos la review. Este permitía una total personalización de colores al comprarlo además de desmontar una parte de sí mismo para sustituirla por otra y hacer lo mismo con los joysticks.
Por su parte, el Razer Wolverine V2 Pro cuenta con una aplicación para smartphones que permite modificar los efectos de luz RGB, seleccionar que colores mostrar y modificar o personalizar los botones para diferentes modos de juego. Esto si me ha gustado, porque he personalizado los controles para diferentes juegos, como lo que os he contado del Resident Evil 4 Remake. Sin embargo, para el modo deportes, he desactivado todos los botones secundarios porque jugando al FIFA 23 no le saco ningún beneficio.
En cuanto a cambios o personalización estética, este mando tan solo nos permite cambiar los joysticks de manera muy cómoda y sencilla pudiendo llegar a acomodar joysticks con mayor o menor altura, en función de las preferencias de cada uno.
Sí, es una personalización bastante justita, pero en ocasiones excederse puede resultar negativo. En mi opinión, me habría gustado ver la opción de «customizar» el mando en la propia web de Razer.
¿Qué tal funciona el Razer Wolverine V2 Pro?
Pues bien, tengo que decir que no he sido capaz de conectarlo por Bluetooth a ninguno de mis dispositivos, supongo que esa conexión tan solo sirve para usar la aplicación del móvil. Sin embargo, para mi no es un punto negativo pues siempre suelo usar este tipo de mandos a través del cable o bien a través de su conexión dedicada, en este caso, el USB HyperSpeed Wireless. En la práctica es imposible distinguir velocidades entre ambas conexiones.
Durante estos días de pruebas he jugado a diferentes títulos además del Resident Evil 4 Remake, FIFA 23 o Fortnite pues también estoy un poco «viciado» al God of War Ragnarok y puedo asegurar que la precisión de este mando, unida al sonido de los clics, convierte la aventura de Kratos en una experiencia muy satisfactoria.
De hecho estamos delante de un mando tremendamente preciso si lo comparamos con el original de la PlayStation 5. Es cierto que es algo complicado adaptarse a los controles personalizados, pero una vez lo haces, tienes muchas ventajas en juegos competitivos y una mayor agilidad en juegos de aventura como los que yo he probado.
Ya hemos comentado que los gatillos «L2» y «R2» no son adaptativos y eso es algo que echamos de menos en ciertos títulos que aprovechan esta tecnología, pero es que tampoco tendremos vibración, una ausencia que me cuesta entender.
Su autonomía si que me ha gustado
Ojo porque con este mando he rozado las 10 horas de autonomía con la luz RGB activada, mientras que el Scuf Reflex Pro o el propio mando de PlayStation 5 apenas llegan a las 8 horas. Eso sí, lo realmente bueno de este Wolverine V2 Pro es que si apagamos la luz RGB, conseguiremos hasta 28 horas sin pasar por el USB-C.
Sin duda, en el apartado de autonomía, asignatura pendiente para muchos mandos de la competencia, estamos más que satisfechos con Razer y el buen trabajo que le han dedicado.
¿Merece la pena comprar el Razer Wolverine V2 Pro?
Ya hemos hecho un repaso de este mando y vamos a esclarecer si merece la pena comprarlo y sobre todo hacia que usuarios está orientado. En mi caso, no estuve nada receptivo al principio con las dimensiones, peso y diseño del mando, pues nunca me ha gustado el diseño de Microsoft.
Sin embargo, al cogerlo resulta ser una auténtica maravilla, sus acabados, aunque sean de plástico, sientan muy bien en la mano, son realmente cómodos y el sonido de sus botones es tremendamente satisfactorio.
Ahora bien, el problema real viene cuando te pones a indagar en sus botones personalizables. En mis primeras partidas, tocaba todos ellos sin querer ejecutando malos movimientos en cada juego que probaba, pero la curva de aprendizaje es corta. Pronto puedes empezar a manejar los controles personalizables con la aplicación y elevar la experiencia de tus partidas.
En definitiva, diría que es un mando muy enfocado a jugar en modo competitivo a títulos como Valorant, Fortnite o CSGO, pues la experiencia, por ejemplo, en un FIFA es la misma con este mando que con el oficial de PlayStation 5.
Si dedicas muchas horas a juegos competitivos, es un mando espectacular, si quieres adentrarte en este mundo, también lo es, pero si no tienes entusiasmo en ampliar tus límites como jugador, no lo pienses, además no es nada barato.
- Excelentes calidades de construcción y sensaciones en la mano
- Hasta seis botones personalizables
- Cuatro perfiles configurables
- Joysticks intercambiables con diferentes alturas.
- La conexión HyperSpeed Wireless es fabulosa.
- Fácil de configurar.
- Muy buena autonomía.
- Precio muy elevado.
- Carece de vibración y gatillos adaptativos.
- Me habría gustado tener una mayor personalización física.